Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
Quand un Ninja que vous contrôlez arrive, vous pouvez renvoyer le Linceul de fumée sur le champ de bataille depuis votre cimetière attaché à cette créature.