COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Artefact à manas multiples (3 ou plus)
N'importe quel artefact avec une capacité qui ajoute 3 manas ou plus, généralement écrite "T : Ajoutez [mana].".
1 en main
Combo proposée le 02/12/2024, commentaire de ZeSword :

Mairsil a le petit défaut de ne pouvoir activer les capacités qu'il acquiert une seule fois par tour... qu'à cela ne tienne, si on arrive à le blinker entre temps, on pourra activer ses capacités plusieurs fois !

Second petit problème : la plupart des capacités sympa requièrent %T, donc un blink ne résout pas vraiment le problème... c'est là qu'intervient un moyen de donner la célérité à Mairsil (comme les Greaves).

Pour partir à l'infini et au-delà, n'importe quel artefact fournissant 3+ manas dont %U cagé par Mairsil fonctionne (n'importe quelle créature aussi, mais c'est plus dur en %U%B%R). Notons bien que le Navigator ne doit pas être cagé par Mairsil (le Navigator n'a pas de capacité activée, il s'en donne une, ce qui est différent).

0. Mairsil arrive et cage par ex. Gilded Lotus.
1. On équipe Mairsil.
2. %T (Mairsil) : %U%U%U.
3. %1%U (Navigator) : On blinke Mairsil.
4. Retour en 1.

Une fois %U à volonté, on peut continuer la boucle avec d'autres couleurs pour mana à volonté de toutes les couleurs... et alors, n'importe quelle capacité activée un peu sympa qu'on pourrait obtenir avec Mairsil devrait nous faire gagner cette brave partie (-:

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ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 03/12/2024 20:52
À la place des Greaves on peut aussi exiler quelque chose comme Blighted Bat ou Skithiryx, the Blight Dragon pour que Mairsil ait la célérité dans l'histoire mais alors pour mana à volonté il faut un caillou qui fournit 4 manas, pas 3.
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