COM
MTGA
Win
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
1 sur le champ de bataille
Dans la bibliothèque :
20 Esprit (N'importe quelle créature esprit.)
Combo proposée le 03/02/2011, commentaire de :

Ceci est une variante de la combo qui utilise la carte d'Esprit Iname, aspect de la mort, comment fonctionne-t-elle ?

Tout d'abord il faudra nécessairement disposer de 8 manas noirs pour assurer le lancement du processus, avoir en jeu et dégagé le terrain Crypte d'Agadeem, avoir en main le Commandement profane, Iname, aspect de la mort et au minimum 22 cartes noires d'esprit dans sa bibliothèque.

Etape 1:

On lance Iname, aspect de la mort pour 6 (4BB) et on utilise son effet d'arrivée en jeu pour mettre au cimetière au moins 22 cartes noires de créature de type esprit.

Etape 2:

On paye 2 avec la Crypte d'Agadeem et sa capacité pour récupérer 22 manas noirs du fait des 22 cartes noires qui sont dans le cimetière.

Etape 3:

On lance le Commandement profane pour 2 manas noirs à partir des 22 manas noirs dont on dispose, il nous reste donc 20 manas noirs. On choisit 2, en faisant perdre 20 points de vie à l'adversaire avec les 20 manas qui restent tout en renvoyant un esprit lambda en jeu.
L'adversaire devrait normalement perdre la partie.

Quelques précisions:

Tout d'abord si on veut assurer le kill one shot on peut sensiblement augmenter le nombre de cartes noires d'esprit que l'on mettra dans le cimetière si l'adversaire a beaucoup plus que 20 points de vie. Cette combo peut s'intégrer facilement dans un deck à thème esprit mono noir avec de très bonnes cartes tel que Exécration de sang, Traître infernal, Mânes infernales // Mânes infernaux etc. La combo sera donc dans la partie elle-même beaucoup plus facile à lancer si l'adversaire a beaucoup moins de points de vie car il aura été attaqué, etc.
Les seules difficultés résident dans le coût de départ 8 manas au minimum et d'avoir Iname et le Commandement profane en main.

Pour l'effet amusant de la deuxième capacité du Commandement profane, celle de renvoyer un esprit en jeu, on peut baisser le nombre d'esprit à 19 si on renvoie en jeu la Banshee hurlante. On a 19 mana, on en enlève 2 pour jouer le Commandement profane, on renvoie la Banshee et en même temps de faire perde 17, on inflige 3 blessures à l'adversaire, ce qui fait -20 au bout du compte. C'est tellement drôle de tuer à la Banshee.

Oliversen

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evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 03/02/2011 18:59
donc en fait il faut avoir 6 manas pour iname, 2 autres lands pour activer la crypte, et la crypte elle meme, soit 9 lands, c'est bien ca ?

on est pas obligé de tout faire dans le meme tour, mais ca serait pas un peu "cher" par hasard ?
oliversen
le 04/02/2011 11:46
A première vue, c'est assez cher je te l'accorde, cependant tu peux toujours utiliser des accélérateurs de mana. Je ne sais pas si c'est une véritable combo car on ne peut QUE la jouer dans un deck esprit, d'ailleurs à ce propos j'essaie d'articuler la combo autour d'un jeu rock (BG) Esprit qui ne serait pas de trop pour exploiter la combo. L'idée serait d'arriver à vider le plus vite possible la bibliothèque d'une manière ou d'une autre, par la pioche par la tutérisation, la meule, quoi qu'il arrive les cartes de créatures serait des cartes comme Exécration de sang, traître infernal etc. avec pulsation de maelstöm, survie du plus apte, vie du terreau, explorer, témoin éternel et j'en passe. Les créatures pour la plupart seraient des créatures qui reviennent d'elles mêmes en jeu, ce qui à la fois propose un aspect aggro, peut rendre la combo plus facile à sortir car moins de point de vie, les créatures feraient presque tout, tutorisables à souhait, morts vivantes etc.
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