COM
MTGA
Synergie 5 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 en main
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 25/12/2024, commentaire de ZeSword :

Hinata aime beaucoup les sorts à %X qui ont plein de cibles. Ici avec Aurelia's Fury c'est vraiment tout benef', à l'entretien adverse :

Idée 1 : on cible l'adversaire et ses N créatures, on choisit X = N + 1. On inflige donc, pour %W%R, 1 blessure à l'adversaire et à chacune de ses créatures, l'adversaire est donc dans l'incapacité de jouer des sors non-créatures et toutes ses créatures sont engagées.

Idée 2 : avec un peu plus de mana, on peut aussi choisir d'infliger plus que 1 blessure à certaines des cibles choisies, pour les tuer (-:

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Deckbuild

le 26/12/2024 0:18
Merci :)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/12/2024 0:49
C'est moche que pour répartir des blessures, il faut en mettre au moins une à chaque cible. Ca aurait été marrant de cibler toute la table et infliger toutes les blessures au méchant en face.
VioB
le 26/12/2024 8:11
Ouais enfin pour %W%R la carte fait : 'Tuez toutes les 1/1 de vos adversaires, engagez les autres pendant deux tours, ils perdent tous un point de vie et ne peuvent plus jouer de sorts ce tour-ci.", chais pas s'qui te faut.
Deckbuild

le 26/12/2024 13:44
Attends c'est littéralement toi qui militait pour que ce soit pas dans la base mdr.

Faudrait savoir :)


Mais je suis d'accord avec coro, ça aurait été encore plus "beau" si on avait pu faire ce petit trix.

Par contre les créatures survivantes ne sont engagées qu'un seul tour. :)


Ceci étant dit c'est sympa en l'état
VioB
le 26/12/2024 16:04
J'ai pas milité contre le fait que ça n'y soit pas, j'ai juste dit que ça n'avait pas d'intérêt de poster *toutes* les cartes qui fonctionnent bien avec Hinata si elles fonctionnent plus ou moins toutes de la même façon; et sur le principe je ne pense pas que conceptuellement que la combo de Justice soit différent de l'essentiel des autres avec Hinata, et que ça me semblait avoir plus de sens de tout rassembler tout ensemble dans ce genres de cas plutôt que de reposter une combo à chaque fois.

Par contre ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit : je trouve au contraire que Justice est une carte qui fonctionne TRES bien avec Hinata. Cela étant je pense que dans l'absolue en dehors de son association avec l'Esprit c'est une carte plus qu'anecdotique dont *personne* en la voyant ne se fera la réflexion "Cette carte a un incroyable potentiel, il FAUT que je sache avec quelles cartes je pourrais l'associer pour construire tout un deck autour.".

Et à l'inverse, je pense qu'il y a plein de combos utilisant des cartes qui n'ont leur place nulle part et là pour le coup je trouve que c'est intéressant de les répertorier à part parce que justement elles ne seront jamais reliées à une thématique forte. C'est la même idée que pour celles qui peuvent être utilisées partout : vu qu'elles peuvent servir un peu pour n'importe quel archétype c'est assez normal qu'elles aient leurs combos spécifiquement répertoriées chez elles vu que tout le monde va vouloir piocher dedans.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/12/2024 19:07
Furie d'Aurélien est une carte qui avait créé pas mal de hype à sa révélation, plus que les autres de son extension (pour le standard de l'époque, j'entends, hien?). La hype est rapidement retombée, mais elle était là pour la carte par elle-même, bien avant la sortie d'Hinata.
Deckbuild

le 26/12/2024 19:26
Totalement. La carte est quand même un sacré up de boule de feu :)

C'est la clause Silence qui donne vraiment du piment à la carte je trouve.

Et avant hinata, il y avait déjà Thaumaturge de campagne.
GoodMan
Quebec, Canada
le 27/12/2024 5:34
cest pas un peu le but de Hinata, jouer les spells en X qui cible plusieur truc? cest quoi la synergie suplementaire ici?
VioB
le 28/12/2024 20:03
(c'est un peu ce que je dis depuis le début mais bon)
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