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Éditions
Bulwark Ox Bœuf aux pavois Créature
6 versions
Créature : bovidé et monture
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Seller 1
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Inquisitor's Ox Bœuf de l'inquisiteur Créature
2 versions
Créature : bovidé
Délire — Cette créature gagne +1/+0 et a la vigilance tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
2/5
Burrenton Bombardier Bombardier de Burrenton Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Vol
Renfort 2 — %2%W
2/2
Parting Gust Bon vent Éphémère
Éphémère
Faites cadeau d'un poisson engagé (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets.)
Exilez une créature non-jeton ciblée. Si le cadeau n'a pas été promis, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin.
Acrobatic Leap Bond acrobatique Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.
Adorned Pouncer Bondisseur paré Créature
5 versions
Créature : chat
Double initiative
Éternalisation %3%W%W
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Bargain Bonne affaire Rituel
2 versions
Rituel
L'adversaire ciblé pioche une carte.
Vous gagnez 7 points de vie.
Boromir, Warden of the Tower Boromir, Gardien de la Tour Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
Sacrifiez Boromir : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Anneau vous tente.
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Scapegoat Bouc émissaire Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Renvoyez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Spirit Loop Boucle spirituelle Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Quand cette aura est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Faith's Shield Bouclier de la foi Éphémère
Éphémère
Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, à la place, vous et chaque permanent que vous contrôlez acquérez la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Teyo's Lightshield Bouclier de lumière de Teyo Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
0/3
Lumbering Lightshield Bouclier de lumière mugissant Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière mugissant arrive, un adversaire ciblé révèle au hasard une carte non-terrain de sa main. Elle acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %1 de plus à lancer".
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Paladin's Shield Bouclier de paladin Artefact
Artefact : équipement
Flash
Quand le Bouclier de paladin arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2.
Équipement %3
Shield of Duty and Reason Bouclier du devoir et de la raison Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la protection contre le bleu et contre le vert.
Floating Shield Bouclier flottant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Au moment où cette aura arrive, choisissez une couleur.
La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas cette aura.
Sacrifiez cette aura : Une créature ciblée acquiert la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
Delaying Shield Bouclier retardateur Enchantement
Enchantement
Si des blessures devaient vous être infligées, mettez autant de marqueurs "retard" sur cet enchantement à la place.
Au début de votre entretien, retirez tous les marqueurs "retard" de cet enchantement. Pour chaque marqueur retiré de cette manière, vous perdez 1 point de vie à moins que vous ne payiez %1%W.
Rhystic Shield Bouclier rhystique Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. Elles gagnent un +0/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur ne paye %2.
Arashin Sunshield Bouclier solaire arashin Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière unique.
%W, %T : Engagez une créature ciblée.
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Boros Fury-Shield Bouclier-furie de Boros Éphémère
Éphémère
Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Si %R a été dépensé pour lancer ce sort, le Bouclier-furie de Boros inflige au contrôleur de cette créature autant de blessures que la force de cette créature.
Shields of Velis Vel Boucliers de Velis Vel Éphémère de clan
Éphémère de clan : changeforme
Changelin
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +0/+1 et acquièrent tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
Ephemeral Shields Boucliers éphémères Éphémère
3 versions
Éphémère
Convocation
La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Thriving Ibex Bouquetin prospère Créature
Créature : chèvre
Quand le Bouquetin prospère arrive, vous gagnez %E%E.
À chaque fois que le Bouquetin prospère attaque, vous pouvez payer %E%E. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
2/4
Ox Drover Bouvier Créature
2 versions
Créature : humain et paysan
Vigilance
Le Bouvier ne peut pas être bloqué par les bovidés.
À chaque fois que le Bouvier arrive ou attaque, un adversaire ciblé crée un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé et vous piochez une carte.
4/4
Twilight Drover Bouvier du crépuscule Créature
5 versions
Créature : esprit
À chaque fois qu'un jeton de créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
%2%W, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
1/1
Ox Bovidé Jeton  
#8
3 versions
Créature : bovidé
2/4
Ox Bovidé Jeton  
Créature : bovidé
2/2
Leonin Snarecaster Braconnier léonin Créature
Cats
3 versions
Créature : chat et soldat
Quand le Braconnier léonin arrive, vous pouvez engager une créature ciblée.
2/1
Yotian Medic Brancardière yotienne Créature
Créature : humain et clerc et soldat
Lien de vie
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Take Up Arms Branle-bas de combat ! Éphémère
2 versions
Éphémère
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier.
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