32094 cartes trouvées
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Éditions
Bazaar of Baghdad Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de trois cartes.
Diamond Valley Terrain  
2 versions
Terrain
%T, sacrifiez une créature : Vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de la créature sacrifiée.
Elephant Graveyard Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Régénérez l'éléphant ciblé.
Island of Wak-Wak Terrain  
2 versions
Terrain
%T : La créature avec le vol ciblée a une force de base de 0 jusqu'à la fin du tour.
Delif's Cone Artefact
Artefact
%T, sacrifiez le Delif's Cone : Ce tour-ci, quand la créature ciblée que vous contrôlez attaque et n'est pas bloquée, vous pouvez gagner autant de points de vie que sa force. Si vous faites ainsi, elle n'inflige aucune blessure de combat ce tour-ci.
Rainbow Vale Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Un adversaire acquiert le contrôle de ce terrain au début de la prochaine étape de fin.
Adventurers' Guildhouse Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires vertes que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Cathedral of Serra Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires blanches que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Hammerheim Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %R.
%T : La créature ciblée perd toute capacité de traversée des terrains jusqu'à la fin du tour.
Mountain Stronghold Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires rouges que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Seafarer's Quay Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires bleues que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
The Tabernacle at Pendrell Vale Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
Toutes les créatures ont "Au début de votre entretien, détruisez cette créature à moins que vous ne payiez %1."
Tolaria Terrain  
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U.
%T : La créature ciblée perd le regroupement et toutes les capacités de "regroupement avec les autres" jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant une étape d'entretien.
Unholy Citadel Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires noires que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Urborg Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %B.
%T : La créature ciblée perd l'initiative ou la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.
City of Shadows Terrain  
2 versions
Terrain
%T, exilez une créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur "stock" sur la City of Shadows.
%T : Ajoutez une quantité de %C égale au nombre de marqueurs "stock" sur la City of Shadows.
Dark Sphere Artefact
Artefact
%T, sacrifiez la Dark Sphere : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez la moitié de ces blessures, arrondie à l'unité inférieure.
Sorrow's Path Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Choisissez deux créatures bloqueuses ciblées contrôlées par le même adversaire. Si chacune de ces créatures peut bloquer toutes les créatures que l'autre bloque, retirez-les du combat. Chacune d'elle bloque alors toutes les créatures que l'autre bloquait.
À chaque fois que ce terrain devient engagé, il vous inflige 2 blessures et inflige 2 blessures à chaque créature que vous contrôlez.
Mox Crystal Artefact
5-color
Artefact
%T : Ajoutez %C.
Mirrored Depths Plan  
2 versions
Plan : Karsus
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur joue à pile ou face. Si ce joueur perd, contrecarrez ce sort.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.
Tember City Plan  
2 versions
Plan : Kinshala
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, la Tember City inflige 1 blessure à ce joueur.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, chaque autre joueur sacrifie un permanent non-terrain.
Ertai Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +4
Gerrard Personnage  
Personnage
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire.

Taille de la main au départ & maximale : -4
Total de points de vie au départ : +0
Maraxus Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +2
Karn Personnage  
Personnage
Chaque artefact non-créature que vous contrôlez est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +6
Mirri Personnage  
Personnage
Les terrains de base que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur unique de votre choix."

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +5
Sisay Personnage  
Personnage
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.

Taille de la main au départ & maximale : -2
Total de points de vie au départ : -3
Squee Personnage  
Personnage
Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées.

Taille de la main au départ & maximale : +3
Total de points de vie au départ : -4
Tahngarth Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +7
Barrin Personnage  
Personnage
Sacrifiez un permanent : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +6
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