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Éditions
Indicate Rituel
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Rituel
Marchesa's Surprise Party Conspiration  
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Rule with an Even Hand Conspiration  
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Conspiration
Mox Poison Artefact
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Artefact
Orb of Origin Artefact
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Poly artefact
Fetching Garden Terrain  
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Terrain : forêt et plaine
The Heron Moon Terrain  
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Terrain légendaire
Lazotep Archway Terrain  
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Terrain
Madlands Terrain  
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Terrain
Maestros' Totally Safe Hideout Terrain  
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Terrain
Omenpath to Naya Terrain  
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Terrain : percée de présage
Processing Plant Terrain  
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Terrain : centrale énergétique d'Ulamog
Slumbering Waterways Terrain  
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Terrain
Temur Elevator Terrain  
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Terrain
Under-Construction Skyscraper Terrain  
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Terrain
Value Town (adventurer)
Terrain  
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Terrain : ville
Second City Terrain  
Festival in a Box: Chicago 2025
Terrain : ville
On an Adventure À l'aventure Jeton  
#18
2 versions
Après qu'une aventure s'est résolue, vous pouvez mettre la carte exilée ici. Vous pouvez lancer la carte depuis l'exil.
Crude Abattoir / Unsavory Kitchen Abattoir sommaire / Cuisine insalubre Enchantement  
Alchemy: Duskmourn
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige un nombre de blessures non-combat à une créature, choisissez une carte de créature dans votre main. Elle gagne perpétuellement +2/+0 et acquiert la célérité.
Aysen Abbey Abbaye d'Aysen Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %W.
%2, %T : Ajoutez %G ou %U.
Westvale Abbey Abbaye du val d'Orient Terrain  
7 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, payez 1 point de vie : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
%5, %T, sacrifiez cinq créatures : Transformez ce terrain, puis dégagez-le.
Abstergo Entertainment Abstergo Entertainment Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T, exilez Abstergo Entertainment : Renvoyez jusqu'à une carte historique ciblée depuis votre cimetière dans votre main, puis exilez tous les cimetières.
Balamb Garden, Airborne Académie de Balamb, aéroportée Artefact  
3 versions
Artefact légendaire : véhicule
Vol
À chaque fois que l'Académie de Balamb attaque, piochez une carte.
Pilotage 1
5/4
Nephalia Academy Académie de Néphalie Terrain  
Strixhaven
2 versions
Terrain
Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser d'une carte, vous pouvez révéler cette carte et la mettre au-dessus de votre bibliothèque à la place de la mettre autre part.
%T : Ajoutez %C.
Tolarian Academy Académie tolariane Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U pour chaque artefact que vous contrôlez.
A-Dungeon Descent A-Descente dans le donjon Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, engagez une créature légendaire dégagée que vous contrôlez : Aventurez-vous dans le donjon. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Agadeem, the Undercrypt
Agadeem's Awakening transformée
Agadeem, la crypte inférieure
Éveil d'Agadeem transformée
Terrain  
3 versions
Terrain
Au moment où Agadeem, la crypte inférieure arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive engagée.
%T : Ajoutez %B.
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