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Éditions
Ghostly Visit Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez la créature non-noire ciblée.
Desperate Charge Rituel
2 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Cunning Advisor Créature
Créature : humain et conseiller
%T : L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
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Deception Rituel
Rituel
L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
Cao Ren, Wei Commander Créature
Créature légendaire : humain et soldat et guerrier
Équitation
Quand Cao Ren arrive, vous perdez 3 points de vie.
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Cao Cao, Lord of Wei Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
%T : L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
3/3
Blaring Captain Créature
2 versions
Créature : azra et guerrier
Partenariat avec Blaring Recruiter
À chaque fois que Blaring Captain attaque, les guerriers attaquants gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Krav, the Unredeemed Créature
2 versions
Créature légendaire : démon
Partenariat avec Regna, the Redeemer
%B, sacrifiez X créatures : Le joueur ciblé pioche X cartes et gagne X points de vie. Mettez X marqueurs +1/+1 sur Krav.
3/3
Dakmor Ghoul Créature
Créature : zombie
Quand la Dakmor Ghoul arrive, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
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Shrieking Specter Créature
Créature : spectre
Vol
À chaque fois que le Shrieking Specter attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte.
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Stream of Acid Rituel
Rituel
Détruisez la cible, terrain ou créature non-noire.
Fan Favorite Créature
Créature : humain et gredin
Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à %3 du coût de ce sort.)
%2 : Fan Favorite gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
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Princess Luna
Nightmare Moon transformée
transformée
Créature  
Créature légendaire : alicorne
Vol
Quand cette créature se transforme en Princess Luna, choisissez jusqu'à six cartes que vous possédez en dehors de la partie avec une lune dans leur illustration, puis exilez ces cartes. Tant que ces cartes restent exilées, vous pouvez les lancer et vos amis peuvent les lancer avec votre permission. (Les cadeaux sont appéciés.)
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Evil Presents Rituel
Happy Holidays 2008
Rituel
Mettez sur le champ de bataille une carte de créature de votre main sous le contrôle de l'adversaire ciblé. Cette créature attaque chaque tour si possible ... et attaque toujours son contrôleur.
Grudge Keeper Créature
Créature : zombie et sorcier
À chaque fois que les joueurs terminent un vote, chaque adversaire qui a voté pour un choix différent du votre perd 2 points de vie.
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Tyrant's Choice Rituel
2 versions
Rituel
Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "mort" ou "torture". Si "mort" obtient le plus de votes, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix. Si "torture" obtient le plus de votes ou si le vote est à égalité, chaque adversaire perd 4 points de vie.
Bite of the Black Rose Rituel
Rituel
Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "maladie" ou "psychose". Si "maladie" obtient le plus de votes, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si "psychose" obtient le plus de votes ou si le vote est à égalité, chaque adversaire se défausse deux cartes.
Drakestown Forgotten Créature
2 versions
Créature : zombie
Les Drakestown Forgotten arrivent avec X marqueurs +1/+1 sur eux, X étant le nombre de cartes de créature dans tous les cimetières.
%2%B, retirez un marqueur +1/+1 des Drakestown Forgotten : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
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Skeletons in the Closet Créature
Créature : squelette
%2%B : Régénérez les Skeletons in the Closet.
%B%B, %T : Échangez les votes de deux joueurs ciblés. N'activez cette capacité qu'après qu'un vote est appelé mais avant qu'il n'ait commencé.
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Slow Djinn Créature
Créature : djinn
%1%B : Régénérez le Slow Djinn.
%3 : Échangez le Slow Djinn avec une carte de permanent Djinn de votre main.
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Sickle Dancer Créature
Créature : humain et guerrier
À chaque fois que Sickle Dancer attaque, si votre équipe contrôle un autre guerrier, Sickle Dancer gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Stunning Reversal Éphémère
Éphémère
La prochaine fois que vous devriez perdre la partie ce tour-ci, à la place, piochez sept cartes et votre total de points de vie devient 1.
Exilez Stunning Reversal.
Virtus the Veiled Créature
Zendikar Rising
3 versions
Créature légendaire : azra et assassin
Partenariat avec Gorm the Great
Contact mortel
À chaque fois que Virtus inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
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Garrulous Sycophant Créature
Créature : humain et conseiller
Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
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Archdemon of Paliano Créature
Créature : démon
Draftez cette carte face visible.
Tant que cette carte est face visible pendant le draft, vous ne pouvez pas regarder les boosters et vous devez drafter les cartes au hasard. Après avoir drafté trois cartes de cette manière, retournez cette carte face cachée. (Vous pouvez regarder les cartes quand vous les draftez.)
Vol
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Capital Punishment Rituel
Rituel
Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "mort" ou "taxe". Chaque adversaire sacrifie une créature de son choix pour chaque vote "mort" et se défausse d'une carte pour chaque vote "taxe".
Deadly Designs Enchantement
2 versions
Enchantement
%2 : Mettez un marqueur "complot" sur Deadly Designs. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Quand il y a au moins cinq marqueurs "complot" sur Deadly Designs, sacrifiez le. Si vous faites ainsi, détruisez jusqu'à deux créatures ciblées.
Marchesa's Decree Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand Marchesa's Decree arrive, vous devenez le monarque.
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
Regicide Éphémère
Éphémère
Révélez cette carte au moment où vous le draftez. Le joueur à votre droite choisit une couleur, vous choisissez une autre couleur, puis le joueur à votre gauche choisit une troisième couleur.
Détruisez une créature ciblée qui a au moins une des couleurs choisies au moment où vous avez drafté des cartes nommées Regicide.
Smuggler Captain Créature
Créature : humain et pirate
Draftez Smuggler Captain face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez la révéler, noter son nom, puis retourner Smuggler Captain face cachée.
Quand Smuggler Captain arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'un nom que vous avez noté pour cartes nommées Smuggler Captain, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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