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Éditions
Construct Construction Jeton  
3 versions
Créature-artefact : construction
4/4
Construct Construction Jeton  
7 versions
Créature-artefact : construction
1/1
Construct Construction Jeton  
4/12
Créature : construction
2/2
Timberline Ridge Contrefort forestier Terrain  
Terrain
Le Contrefort forestier ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement s'il a un marqueur "sec" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" du Contrefort forestier.
%T : Ajoutez %R ou %G. Mettez un marqueur "sec" sur le Contrefort forestier.
Wooded Foothills Contreforts boisés Terrain  
10 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Pinecrest Ridge Contreforts de Crêtepin Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %R ou %G. Les Contreforts de Crêtepin ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Kharasha Foothills Contreforts de Kharasha Plan  
3 versions
Plan : Mongseng
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque un joueur, pour chaque autre adversaire, vous pouvez créer un jeton qui est une copie de cette créature, engagé et attaquant cet adversaire. Exilez ces jetons au début de la prochaine étape de fin.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de créatures. Si vous faites ainsi, les Contreforts de Kharasha infligent autant de blessures à une créature ciblée.
Shadowblood Ridge Contreforts d'Ombresang Terrain  
[FFVI]
19 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %B%R.
Haunted Ridge Contreforts hantés Terrain  
10 versions
Terrain
Les Contreforts hantés arrive engagés à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Copy Copie Jeton  
27 versions
Jeton
Ce jeton peut être utilisé pour représenter une copie d'autre chose.
Vivid Crag Cordillère éclatante Terrain  
7 versions
Terrain
La Cordillère éclatante arrive engagée avec deux marqueurs "charge" sur elle.
%T : Ajoutez %R.
%T, retirez un marqueur "charge" de la Cordillère éclatante : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Wind-Scarred Crag Cordillère marquée par les vents Terrain  
18 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Beyeen Coast
Beyeen Veil transformée
Côte de Beyeen
Voile de Beyeen transformée
Terrain  
Terrain
La Côte de Beyeen arrive engagée.
%T : Ajoutez %U.
Seachrome Coast Côte de Chromemer Terrain  
7 versions
Terrain
La Côte de Chromemer arrive engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Yavimaya Coast Côte de la Yavimaya Terrain  
18 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %G ou %U. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Stormcarved Coast Côte sculptée par les tempêtes Terrain  
10 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Furnace Layer Couche du fourneau Plan  
2 versions
Plan : Nouvelle Phyrexia
Quand vous transplanez vers la Couche du fourneau ou au début de votre entretien, sélectionnez un joueur ciblé au hasard. Ce joueur se défausse d'une carte. Si ce joueur se défausse d'une carte de terrain de cette manière, il perd 3 points de vie.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, vous pouvez détruire un permanent non-terrain ciblé.
Ashnod's Coupon Coupon d'Ashnod Artefact
2 versions
Artefact
%T, sacrifiez le Coupon d'Ashnod : Le joueur ciblé va vous chercher la boisson ciblée.
Errata : Vous payez la boisson.
Hidden Courtyard Cour cachée Terrain  
Terrain : caverne
La Cour cachée arrive engagée.
%T : Ajoutez %W.
%4%W, %T, sacrifiez la Cour cachée : Découvrez 4. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Azorius Chancery Cour de la chancellerie d'Azorius Terrain  
23 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %W%U.
Cabaretti Courtyard Cour des Cabaretti Terrain  
2 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, de forêt ou de plaine de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.
Concealed Courtyard Cour dissimulée Terrain  
8 versions
Terrain
La Cour dissimulée arrive engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Secluded Courtyard Cour retirée Terrain  
8 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, choisissez un type de créature.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une source créature du type choisi.
Hagra Broodpit
Hagra Mauling transformée
Couvefosse d'Hagra
Mutilation d'Hagra transformée
Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
Eumidian Hatchery Couvoir eumidien Terrain  
2 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %B. Mettez un marqueur "progéniture" sur ce terrain.
Quand ce terrain est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, pour chaque marqueur "progéniture" sur lui, créez un jeton de créature 1/1 noire Insecte avec le vol.
Fear My Authority Craignez mon autorité Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la peur.
Au début de votre entretien, abandonnez cette machination à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte ou que vous ne payiez 3 points de vie.
Flameskull - Stats
Flameskull - Art transformée
Crânefeu - Stats Jeton  
Mort-vivant de taille TP, Dangerosité 4
Classe d'armure 13, Points de vie 40
Vitesse 0 m, vol 12 m (vol stationnaire)
Attaques Incantation, Reconstitution, Rayon de feu
FOR 1 (-5) DEX 17 (+3) CON 14 (+2)
INT 16 (+3) SAG 10 (+0) CHA 11 (+0)
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