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Éditions
Emblem Sorin, Lord of Innistrad Emblème Sorin, seigneur d'Innistrad Jeton  
2 versions
Emblème
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Emblem Sorin, Solemn Visitor Emblème Sorin, visiteur solennel Jeton  
13/13
Emblème : Sorin
Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur sacrifie une créature.
Emblem Teferi's Talent Emblème Talent de Téfeiri Jeton  
#44
Emblème
Vous pouvez activer les capacités de loyauté des planeswalkers que vous contrôlez pendant le tour de n'importe quel joueur à tout moment où vous pourriez lancer un éphemère.
Emblem Tamiyo, Field Researcher Emblème Tamiyo, chercheuse sur le terrain Jeton  
2 versions
Emblème : Tamiyo
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
Emblem Tamiyo, Seasoned Scholar Emblème Tamiyo, érudite aguerrie Jeton  
Emblème
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
Emblem Tamiyo, the Moon Sage Emblème Tamiyo, le sage de la lune Jeton  
5/5
2 versions
Emblème
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
À chaque fois qu'une carte est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, vous pouvez la renvoyer dans votre main.
Emblem Teferi Akosa Of Zhalfir Emblème Téfeiri Akosa de Zhalfir Jeton  
#22
Emblème
Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont parade %1.
Emblem Teferi, Temporal Archmage Emblème Téfeiri, archimage temporel Jeton  
2 versions
Emblème : Téfeiri
Vous pouvez activer les capacités de loyauté des planeswalkers que vous contrôlez pendant le tour de n'importe quel joueur à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.
Emblem Teferi, Who Slows the Sunset Emblème Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule Jeton  
17/19
Emblème
Dégagez tous les permanents que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque adversaire.
Vous piochez une carte pendant l'étape de pioche de chaque adversaire.
Emblem Teferi, Hero of Dominaria Emblème Téfeiri, héros de Dominaria Jeton  
7/8
2 versions
Emblème
À chaque fois que vous piochez une carte, exilez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
Emblem Tezzeret, Cruel Captain Emblème Tezzeret, capitaine cruel Jeton  
Emblème
Au début du combat pendant votre tour, mettez trois marqueurs +1/+1 sur un artefact ciblé que vous contrôlez. Si ce n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Robot.
Emblem Tezzeret the Schemer Emblème Tezzeret le Conspirateur Jeton  
4/4
Emblème : Tezzeret
Au début du combat pendant votre tour, l'artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact ayant une force et une endurance de base de 5/5.
Emblem Tezzeret, Artifice Master Emblème Tezzeret, maître artificier Jeton  
16/17
Emblème : Tezzeret
Au début de votre étape de fin, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Emblem Tezzeret, Betrayer of Flesh Emblème Tezzeret, traître de la chair Jeton  
19/19
Emblème
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez devient engagé, piochez une carte.
Emblem Tibalt, Cosmic Impostor Emblème Tibalt, imposteur cosmique Jeton  
21/23
Emblème
Vous pouvez jouer les cartes exilées par Tibalt, imposteur cosmique, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ces sorts.
Emblem Tyvar Kell Emblème Tyvar Kell Jeton  
22/23
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes.
Emblem Venser, the Sojourner Emblème Venser le Séjourneur Jeton  
1/2
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort, exilez le permanent ciblé.
Emblem Vivien Reid Emblème Vivien Reid Jeton  
3 versions
Emblème : Vivien
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la vigilance, le piétinement et l'indestructible.
Emblem Vraska, Golgari Queen Emblème Vraska, reine des Golgari Jeton  
8/8
2 versions
Emblème : Vraska
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
Emblem Wrenn And Realmbreaker Emblème Wrenn et le Briseroyaume Jeton  
#23
Emblème
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de permanent depuis votre cimetière.
Emblem Wrenn and Seven Emblème Wrenn et Sept Jeton  
2 versions
Emblème
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
Emblem Wrenn and Six Emblème Wrenn et Six Jeton  
24/24
2 versions
Emblème : Wrenn
Les cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière ont le pistage.
Emblem Zariel, Archduke of Avernus Emblème Zariel, archiduchesse d'Averne Jeton  
19/19
Emblème : Zariel
À la fin de la première phase de combat pendant votre tour, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
Emblem Basri Ket Emblèmem Basri Ket Jeton  
16/18
Emblème
Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Emblem Ral, Crackling Wit Emblène Ral, l'intellect crépitant Jeton  
Emblème
Les sorts d'éphémère et de rituel vous lancez ont le déluge.
Emeria, Shattered Skyclave
Emeria's Call transformée
Éméria, fort céleste fracassé
Appel d'Éméria transformée
Terrain  
3 versions
Terrain
Au moment où Éméria, fort céleste fracassé arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Emeria, the Sky Ruin Éméria, la Ruine Céleste Terrain  
Zendikar Rising / SLD deck: Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
4 versions
Terrain
Éméria, la Ruine Céleste arrive engagée.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins sept plaines, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée de votre cimetière sur le champ de bataille.
%T : Ajoutez %W.
Neck Tangle Enchevêtrement de cous Rituel  
Rituel
S'il y a au moins cinq têtes sur le champ de bataille, engagez deux d'entre elles et elles ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de l'hydre. Sinon, révélez la carte du dessus de la bibliothèque de l'hydre et l'hydre lance cette carte.
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