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Éditions
Thawing Glaciers Glaciers en dégel Terrain  
4 versions
Terrain
Les Glaciers en dégel arrivent engagés.
%1, %T : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Renvoyez les Glaciers en dégel dans la main de leur propriétaire au début de la prochaine étape de nettoyage.
Gnoll - Stats
Gnoll Hunter - Art transformée
Gnoll - Stats Jeton  
Humanoïde (gnoll) de taille M, Dangerosité 1/2
Classe d'armure 15, Points de vie 22
Vitesse 9 m
Attaques Déchaîné, Morsure, Lance, Arc long
FOR 14 (+2) DEX 12 (+1) CON 11 (+0)
INT 6 (-2) SAG 10 (+0) CHA 7 (-2)
Gnome Gnome Jeton  
5 versions
Créature-artefact : gnome
1/1
Swallow the Hero Whole Gobage de héros Rituel  
Rituel
Chaque joueur exile une créature qu'il contrôle. Jusqu'au prochain tour de l'hydre, quand une tête quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de leurs propriétaires, les cartes exilées sur le champ de bataille.
Goblin Construct Gobelin et Construction Jeton  
11/12
Créature-artefact : gobelin et construction
Cette créature ne peut pas bloquer.
Au début de votre entretien, cette créature vous inflige 1 blessure.
0/1
Goblin - Stats Gobelin - Stats Jeton  
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Dangerosité 1/4
Classe d'armure 15, Points de vie 7
Vitesse 9 m
Attaques Fuite agile, Cimeterre, Arc court
FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 10 (+0)
INT 10 (+0) SAG 8 (-1) CHA 8 (-1)
Golem Golem Jeton  
11 versions
Créature-artefact : golem
3/3
Golem Golem Jeton  
2 versions
Créature-artefact : golem
9/9
Golem Golem Jeton  
3 versions
Créature-artefact-enchantement : golem
3/3
Golem Golem Jeton  
4/6
Créature-artefact : golem
4/4
Golem Golem Jeton  
2 versions
Créature-artefact : golem
Piétinement
3/3
Golem Golem Jeton  
2 versions
Créature-artefact : golem
Vol
3/3
Golem Golem Jeton  
2 versions
Créature-artefact : golem
Vigilance
3/3
Gongaga, Reactor Town Gongaga, village au réacteur mako Terrain  
[FFVII]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Copperline Gorge Gorge de Lignecuivre Terrain  
7 versions
Terrain
La Gorge de Lignecuivre arrive engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Shivan Gorge Gorge de Shiv Terrain  
5 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%2%R, %T : La Gorge de Shiv inflige 1 blessure à chaque adversaire.
Woodland Chasm Gorge des sylves Terrain  
2 versions
Terrain neigeux : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
La Gorge des sylves arrive engagée.
Timber Gorge Gorge du massif Terrain  
6 versions
Terrain
La Gorge du massif arrive engagée.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Razortrap Gorge Gorge du piège aux rasoirs Terrain  
Terrain
La Gorge du piège aux rasoirs arrive engagée à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Blighted Gorge Gorge gangrénée Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4%R, %T, sacrifiez la Gorge gangrénée : Elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Ghoul - Stats Goule - Stats Jeton  
Mort-vivant de taille M, Dangerosité 1
Classe d'armure 12, Points de vie 22
Vitesse 9 m
Attaques Morsure, Griffes
FOR 13 (+1) DEX 15 (+2) CON 10 (+0)
INT 7 (-2) SAG 10 (+0) CHA 6 (-2)
Spectator Seating Gradins de spectateurs Terrain  
5 versions
Terrain
Les Gradins de spectateurs arrivent engagés à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Grand Coliseum Grand Colisée Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Great Furnace Grand Fourneau Terrain-artefact  
12 versions
Terrain-artefact
%T : Ajoutez %R.
Grand Ossuary Grand ossuaire Plan  
2 versions
Plan : Ravnica
À chaque fois qu'une créature meurt, son contrôleur distribue à n'importe quel nombre de créatures ciblées qu'il contrôle un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette créature.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, chaque joueur exile toutes les créatures qu'il contrôle et crée X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant la force totale des créatures qu'il a exilées de cette manière.
Puis transplanez-vous.
Great Arashin City Grande cité d'Arashin Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une plaine.
%T : Ajoutez %B.
%1%B, %T, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit.
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