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Éditions
Molten Slagheap Crassier en fusion Terrain  
7 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Mettez un marqueur "stock" sur le Crassier en fusion.
%1, retirez X marqueurs "stock" du Crassier en fusion : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de %B et/ou %R.
Smoldering Crater Cratère fumant Terrain  
9 versions
Terrain
Le Cratère fumant arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
Recyclage %2
Meteor Crater Cratère météoritique Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Choisissez une couleur d'un permanent que vous contrôlez. Ajoutez un mana de cette couleur.
Wooded Ridgeline Crêtes boisées Terrain  
[FFVII]
3 versions
Terrain : montagne et forêt
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Restless Ridgeline Crêtes tourmentées Terrain  
4 versions
Terrain
Les Crêtes tourmentées arrive engagées.
%T : Ajoutez %R ou %G.
%2%R%G : Les Crêtes tourmentées deviennent une créature 3/4 rouge et verte Dinosaure jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
À chaque fois que les Crêtes tourmentées attaquent, une autre créature attaquante ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature.
Crucible of Worlds Creuset des mondes Artefact
Borderless Vault Boy
13 versions
Artefact
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière.
Crucible of the Spirit Dragon Creuset du dragon-esprit Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Mettez un marqueur "stock" sur le Creuset du dragon-esprit.
%T, retirez X marqueur "stock" du Creuset du dragon-esprit : Ajoutez X mana de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon ou activer des capacités de dragon.
Wondrous Crucible Creuset merveilleux Artefact
Retro Frame
2 versions
Artefact
Les permanents que vous contrôlez ont parade %2.
Au début de votre étape de fin, meulez deux cartes, puis exilez une carte non-terrain au hasard depuis votre cimetière. Copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)
Hellion Crucible Creuset monstrueux Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1%R, %T : Mettez un marqueur "pression" sur le Creuset monstrueux.
%1%R, %T, retirez deux marqueurs "pression" du Creuset monstrueux et sacrifiez-le : Créez un jeton de créature 4/4 rouge Monstruosité avec la célérité.
Geothermal Crevice Crevasse bouillonnante Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%T, sacrifiez ce terrain : Ajoutez %B%G.
Treasure Cove
Treasure Map transformée
Crique au trésor
Carte au trésor transformée
Terrain  
7 versions
Terrain
(Transformation de la Carte au trésor.)
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez un trésor : Piochez une carte.
Tranquil Cove Crique tranquille Terrain  
18 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Ketria Crystal Cristal de Ketria Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %G, %U ou %R.
Recyclage %2
Raugrin Crystal Cristal de Raugrin Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %U, %R ou %W.
Recyclage %2
Savai Crystal Cristal de Savaï Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %R, %W ou %B.
Recyclage %2
Zagoth Crystal Cristal de Zagoth Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %B, %G ou %U.
Recyclage %2
Indatha Crystal Cristal d'Indatha Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %W, %B ou %G.
Recyclage %2
Stonespeaker Crystal Cristal parle-pierre Artefact
2 versions
Artefact
%T : Ajoutez %C%C.
%2, %T, sacrifiez le Cristal parle-pierre : Exilez les cimetières de n'importe quel nombre de joueurs ciblés. Piochez une carte.
Memory Crystal Cristal-mémoire Artefact
Artefact
Les coûts de rappel coûtent %2 de moins.
Tooth of Chiss-Goria Croc de Chiss-Goria Artefact
Artefact
Flash
Affinité pour les artefacts
%T : La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Captain's Hook Crochet du capitaine Artefact
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0, a la menace et est un pirate en plus de ses autres types de créature.
À chaque fois que le Crochet du capitaine devient détaché d'un permanent, détruisez ce permanent.
Équipement %1
Akoum Teeth
Akoum Warrior transformée
Crocs d'Akoum
Guerrier d'Akoum transformée
Terrain  
2 versions
Terrain
Les Crocs d'Akoum arrivent engagés.
%T : Ajoutez %R.
Forsaken Crossroads Croisée abandonnée Terrain  
2 versions
Terrain
La Croisée abandonnée arrive engagée.
Au moment où la Croisée abandonnée arrive, choisissez une couleur.
Quand la Croisée abandonnée arrive, regard 1. Si vous n'étiez pas le joueur qui a commencé, vous pouvez dégager la Croisée abandonnée à la place.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
Captivating Crossroads Croisée captivante Terrain  
Alchemy: Eldraine
Terrain
Pendant vos trois premiers tours de la partie, la Croisée captivante arrive engagée si vous étiez le joueur qui a commencé.
Au moment où la Croisée captivante arrive, choisissez une couleur.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
Corrupted Crossroads Croisée corrompue Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec la carence.
Kabira Crossroads Croisée de Kabira Terrain  
Healers
4 versions
Terrain
La Croisée de Kabira arrive engagée.
Quand la Croisée de Kabira arrive, vous gagnez 2 points de vie.
%T : Ajoutez %W.
Marshals' Pathcruiser Croiseur de percée des maréchaux Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Quand ce véhicule arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Épuisement — %W%U%B%R%G : Ce véhicule devient une créature-artefact. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Pilotage 5
6/5
Fleetwheel Cruiser Croiseur roulevif Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Piétinement, célérité
Quand le Croiseur roulevif arrive, il devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 2
5/3
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