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Éditions
Cleansing Screech Rituel
2 versions
Rituel
Cleansing Screech inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
Chandra, Gremlin Wrangler Planeswalker
1/3 Heroes 2016
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Créez un jeton de créature 2/2 Gremlin.
-2
Chandra, Gremlin Wrangler inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de Gremlins que vous contrôlez.
(Loy. 3)
Brainiac Jeton  
10/20
Créature : brainiac
1/1
Spark Elemental Token Jeton  
12/16
Créature : élémental
3/1
Diabolical Salvation Éphémère
1/3 Heroes 2017
Éphémère
Fraction de seconde
Créez quatre jetons de créature 4/4 rouge Diable avec la célérité et "Quand cette créature meurt, créez un jeton Trésor." Sacrifiez les jetons Diable au début de la prochaine étape de fin.
Transcantation Éphémère
2 versions
Éphémère
Le sort d'éphémère ou de rituel ciblé devient une copie de Foudre. Son contrôleur peut lui choisir de nouvelles cibles.
Siege Elemental Créature
2 versions
Créature : élémental
Piétinement
Les créatures dégagées ne peuvent pas bloquer.
Les créatures engagées peuvent bloquer.
6/6
Seasoned Weaponsmith Créature
2 versions
Créature : oiseau et guerrier
Appétissant (Cette créature peut être attaquée directment. Si elle est attaquée, elle ne peut pas bloquer les créatures qui ne l'attaquent pas.)
5/2
Mana Abundance Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
Si un joueur devait ajouter du mana, à la place tous les joueurs ajoutent ce mana.
High Troller Créature
2 versions
Créature : troll et shamane
Tous les sorts et les capacités qui ciblent coûtent %2 de moins et ont leurs cibles choisies au hasard.
4/1
Lightning Colt Créature-éphémère
2 versions
Créature-éphémère : cheval
Quand cette créature arrive, elle inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
3/3
Whammy Burn Éphémère
2 versions
Éphémère
Mélangez votre deck whammy, puis révélez les cartes du dessus de votre deck whammy jusqu'à ce que vous révéliez une île ou que vous choisissiez de vous arrêter. Ensuite, si aucune île n'a été révélée de cette manière, Whammy Burn inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de cartes révélées. (Un deck whammy comprend un plaine, une île, un marais, une montagne et une forêt.)
Trial and Error Éphémère
2 versions
Éphémère-élémental : feu
À chaque fois que ce sort est contrecarré ou avorte, vous pouvez le copier et choisir de nouvelles cibles pour la copie.
Trial and Error inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Tibalt the Chaotic Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Tibalt
+1
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Béatitude dans l'ignorance, Broyer la terre, Volée brûlante.
-3
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Chant bouillonnant, Danse avec les diables, Départ de flammes.
-6
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Éruption de monstruosités, Insurrection, Distorsion du monde.
(Loy. 4)
Throat Wolf Créature
2 versions
Invoquer : loup
Vous pouvez lancer ce sort pendant la phase de combat d'un adversaire.
Initiativor (Cette créature inflige des blessures de combat à des créatures avant les créatures avec l'initiative.)
Après la première phase de combat de chaque adversaire à chaque tour, il y a une phase de combat supplémentaire. Seulement cette créature peut attaquer pendant cette phase de combat.
3/1
Red Herring (Mystery booster) Créature
2 versions
Créature : poisson
%1%U : Échangez Red Herring depuis votre main avec un permanent que vous contrôlez sur le champ de bataille ou un sort que vous contrôlez sur la pile. Si ce permanent ou ce sort était la cible d'un sort ou d'une capacité, la cible devient Red Herring.
2/2
Problematic Volcano Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
Quand cet enchantement arrive, il inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Ensuite, en commençant par vous, chaque joueur assigne ses créatures à la gauche ou à la droite du volcan. Les créatures arrivent sur le champ de bataille à la gauche ou à la droite du volcan.
Les créatures ne peuvent pas bloquer les créatures de l'autre côté du volcan.
Lazier Goblin Créature
2 versions
Créature : gobelin
Motiver %3%R (Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez payé son coût de motiver. Motivez uniquement au moment où vous pourriez lancer un rituel.)
Quand cette créature arrive, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
2/1
Impatient Iguana Créature
2 versions
Créature : lézard et sorcier
Si cette carte est dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, vous devenez le joueur qui commence.
2/1
Queue of Beetles Créature
2 versions
Créature : insecte
Célérité
La pile fonctionne maintenant en "premier entré, premier sorti" à la place de "dernier entré, premier sorti". (Le premier sort ou la première capacité sur la pile et le premier ou la première à se résoudre.)
3/3
Geometric Weird Créature
2 versions
Créature : anomalie
Au début de chaque étape de fin, vous pouvez faire que la force et l'endurance de Geometric Weird deviennent chacune égale au nombre le plus élevé de sorts et de capacités de sources différentes qui ont été sur la pile simultanément ce tour-ci.
1/1
Bombardment Rituel
2 versions
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les cartes que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille perdent tous leurs types de carte, coûts, noms et capacités et deviennent des rituels rouges appelés Missile qui coûtent %R avec "Missile inflige 2 blessures à n'importe quelle cible."
Abstract Iguanart Créature
Créature : illustration et lézard
À chaque fois que vous lancez un sort, notez la première lettre du nom de son illustrateur. Si cette lettre n'était pas déjà notée, mettez un marqueur +1/+1 sur Abstract Iguanart.
1/1
Boomstacker Créature
Créature : gobelin et artificier
Au moment où Boomstacker arrive et à chaque fois qu'il attaque, empilez deux dés sur lui. (Tous les dés doivent être empilés verticalement, l'un au-dessus de l'autre.)
Boomstacker gagne +1/+1 pour chaque dé dans sa pile.
Boomstacker attaque à chaque combat si possible.
Quand la pile tombe, sacrifiez Boomstacker.
0/0
Stet, Draconic Proofreader Créature
Créature légendaire : dragon et bureaucrate
Vol
À chaque fois que Stet, Draconic Proofreader attaque, vous pouvez exiler une carte depuis votre cimetière. Quand vous faites ainsi, Stet, Draconic Proofreader inflige 4 blessures à n'importe quelle cible dont le nom commence par la même lettre que la carte exilée.
%W : Effacez la première lettre du nom du permanent ou du joueur ciblé jusqu'à la fin du tour.
4/4
Champions of Archery
Créature
4/7 Heroes 2019
Créature légendaire : humain et archer
Portée
Les commandants que vous contrôlez gagnent +X/+0, X étant le nombre de commandants que vous contrôlez.
1/4
Join the Group
aventure
Rituel
Rituel : aventure
Vous pouvez mettre une carte de créature légendaire de votre main dans la zone de commandement. C'est aussi votre commandant.
Well Done Rituel
2 versions
Rituel
Well Done inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature est rare ou mythique, Well Done inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature.
Trigger Happy Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez une capacité déclenchée d'un permanent ciblé. Elle se déclenche. Vous contrôlez cette capacité.
Rad Rascal Créature
2 versions
Créature : diable et employé
Quand Rad Rascal arrive, ouvrez une attraction. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'attractions sur le champ de bataille.)
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