32445 cartes trouvées
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Éditions
One-Clown Band Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : clown et robot et barde
%2%R : Le robot ciblé gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Omniclown Colossus
Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : clown et robot
Affinité pour les clowns
Piétinement
7/7
Goblin Airbrusher Créature
2 versions
Créature : gobelin et employé
À chaque fois que vous posez un autocollant, créez un jeton Trésor. Si c'est un autocollant d'illustration, à la place créez deux jetons Trésor.
2/1
Circuits Act Rituel
2 versions
Rituel
Lancez trois d6. Pour chaque résultat différent, créez un jeton de créature-artefact 1/1 blanche Clown et Robot.
Aardwolf's Advantage Rituel
2 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 et acquièrent alpha strike jusqu'à la fin du tour.
Wee Champion Créature
2 versions
Créature : minotaure et enfant et invité
À chaque fois que vous mettez un autocollant, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un autocollant d'illustration, à la place mettez un marqueur +1/+1 sur Wee Champion.
0/1
Vorthos, Steward of Myth Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et joueur invétéré
Au moment où Vorthos, Steward of Myth arrive, choisissez le nom d'un personnage de Magic.
Chaque sort que vous lancez avec le personnage choisi dans son nom, texte d'ambiance ou illustration coûte %W%U%B%R%G de moins à lancer. Cet effet réduit seulement la quantité de mana coloré que vous payez.
1/3
Slight Malfunction Rituel
2 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez un artefact ciblé.
• Lancez un d6. Quand vous faites ainsi, Slight Malfunction inflige 1 blessure à chacune de jusqu'à X créatures ciblées, X étant le résultat.
Proficient Pyrodancer Créature
2 versions
Créature : humain et interprète
Quand Proficient Pyrodancer arrive, vous pouvez mettre un autocollant d'illustration sur un permanent non-terrain que vous possédez.
%2%R : Une autre créature ciblée avec un autocollant d'illustration sur elle gagne +2/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
2/3
Priority Boarding Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un dé, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Ne faites ça qu'une seule fois par tour. À chaque fois que vous révélez une carte avec une valeur de mana inférieure au résultat de cette manière, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, vous pouvez la jouer ce tour-ci.
Juggletron Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : clown et robot
Piétinement
À chaque fois que Juggletron attaque, vous pouvez mettre un autocollant d'illustration sur lui.
Juggletron gagne +3/+0 pour chaque élément dans son illustration qui ne touche ni Juggletron, ni un autre élément, ni le cadre de la carte.
0/4
Ignacio of Myra's Marvels Créature
4 versions
Créature légendaire : lézard et interprète
Au moment où Ignacio of Myra's Marvels arrive, choisissez armure, sang, livre, bouteille, croc, feu, parchemin, lance, épée ou eau.
À chaque fois que vous lancez un sort avec l'objet choisi dans son illustration, créez deux jetons Trésor.
Partenariat
4/3
Goblin Cruciverbalist Créature
2 versions
Créature : gobelin et sorcier et invité
Célérité
Quand Goblin Cruciverbalist arrive, créez un jeton d'artefact incolore dont le nom est composé, selon votre choix, des lettres A, E, I, O, ou U.
À chaque fois que Goblin Cruciverbalist attaque, en utilisant les premières lettres des noms des permanents que vous contrôlez, épelez un mot que vous n'avez pas épelé pendant cette partie. Il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque lettre dans ce mot.
1/4
Don't Try This at Home Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une source chaude que vous contrôlez devrait infliger des blessures, elle inflige autant de blessures plus 1 à la place. (Quelque chose est chaud s'il y a des choses chaudes dans son illustration, comme du feu ou des explosions.)
%1%R, sacrifiez Don't Try This at Home : Il inflige un nombre de blessures égal à deux fois le nombre de cartes chaudes dans votre cimetière à une cible, créature ou planeswalker.
Opening Ceremony Rituel
2 versions
Rituel
Ajoutez %W%U%B%R%G%C. Vous pouvez ouvrir un booster Magic scellé. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer des sorts parmi les cartes de ce booster.
Non-Human Cannonball Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : clown et robot
Quand Non-Human Cannonball meurt, lancez un d6. Si le résultat est inférieur ou égal à 4, Non-Human Cannonball vous inflige autant de blessures.
4/3
________ Balls of Fire Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur lui.
À chaque fois que vous mettez un autocollant de nom sur cet enchantement, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de "o" dans les autocollants de nom sur cet enchantement.
Big Winner Créature
2 versions
Créature : ogre et guerrier et invité
Big Winner a le piétinement tant que vous contrôlez un permanent avec au moins un autocollant sur lui.
5/2
Mountain Mover Artefact
2/3 Heroes 2020
Artefact : véhicule
Vol, célérité
À chaque fois que Mountain Mover arrive ou attaque, mettez une carte de montagne depuis l'extérieur de la partie au-dessous de lui.
Quand Mountain Mover quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille toutes les cartes placées au-dessous de lui.
Pilotage 3
5/3
Ticking Mime Bomb Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : clown et robot et mime
Quand Ticking Mime Bomb arrive, sans parler ni indiquer une créature en particulier, mimez à une personne en dehors de la partie, puis elle choisit une créature que vous ne contrôlez pas. Ticking Mime Bomb inflige un nombre de blessures égal à deux fois le nombre de robots que vous contrôlez à la créature choisie.
"Barrez-vous cons de mimes"
— Serge Karamazov
2/2
Rock Star Créature
2 versions
Créature : élémental et interprète
Portée
Quand Rock Star arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, révélez les cinq cartes de votre bibliothèque. Demandez à une personne en dehors de la partie de choisir laquelle est la plus proche d'un groupe de rock. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
4/5
Minotaur de Force Créature
2 versions
Créature : minotaure et interprète
Célérité
Quand Minotaur de Force arrive, vous gagnez %ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
2/1
Goblin Girder Gang Créature
2 versions
Créature : gobelin et employé
Portée
À chaque fois que vous lancez un résultat qui n'est pas enregistré sur Goblin Girder Gang, vous pouvez enregistrer ce résultat sur lui. Quand vous faites ainsi, Goblin Girder Gang inflige 1 blessure à n'importe quelle cible sans chapeau.
Goblin Girder Gang gagne +1/+0 pour chaque résultat enregistré sur lui.
0/4
Goblin Blastronauts Créature
2 versions
Créature : gobelin et employé
Quand Goblin Blastronauts arrive, ouvrez une attraction.
À chaque fois que vous lancez un 6, vous pouvez copier le sort, la capacité, ou la visite d'attraction qui vous a fait lancer ce dé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
5/4
________ Goblin Créature
2 versions
Créature : gobelin et invité
Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur elle. Ajoutez %R pour chaque voyelle unique sur cet autocollant. (Les voyelles sont A, E, I, O, U et Y.)
2/2
Eelectrocute Éphémère
2 versions
Éphémère
Eelectrocute inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière tant que vous avez lancé un 6 ce tour-ci. Si vous la lancez de cette manière et qu'elle devait être mise dans votre cimetière, exilez-la à la place.
Devil K. Nevil Créature
4 versions
Créature légendaire : diable et interprète
Célérité
Quand Devil K. Nevil arrive, faites-le sauter par-dessus n'importe quel nombre de créatures. S'il passe par-dessus ces créatures, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur lui. (Vous pouvez voir une démonstration de saut à DevilKNevil.com.)
2/1
Carnival Barker Créature
2 versions
Créature : chien et employé
%T : Vous avez trente secondes pour faire l'éloge d'une créature que vous contrôlez à n'importe quelle personne en dehors de la partie. Jusqu'à la fin du tour, cette créature acquiert le piétinement et la célérité et gagne +X/+0, X étant le nombre de personnes qui ont applaudi. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et une seule fois.
3/3
Art Appreciation Rituel
2 versions
Rituel
Mettez un autocollant d'illustration sur un permanent non-terrain que vous possédez. Ensuite, demandez à une personne en dehors de la partie de donner un note de 1 à 5 à sa nouvelle illustration, où 5 est la meilleure note. Quand la note est donnée, jusqu'à autant de créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Amped Up Rituel
2 versions
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque prise électrique dans un mur ou au sol que vous pouvez voir depuis votre siège.
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle gagne +3/+0 et acquiert la célérité.
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