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![]() Sortie officielle : Le 13 novembre 2026 |
—61 cartes (sur 1704)
• 16 nouvelles cartes
• 45 rééditions
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| Brad Boimler, enseigne enthousiaste | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Lien de vie À chaque fois que Brad Boimler devient engagé, jusqu'à la fin du tour, si au moins un marqueur devait être mis sur un permanent que vous contrôlez, mettez autant de chacune de ces sortes de marqueur plus un sur ce permanent à la place. | |
| #5 Andreas Zafiratos | 2/2 |
| Dr Beverly Crusher | |
| Créature légendaire : humain et docteur | ![]() |
Si le fait que vous gagniez des points de vie provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dr Crusher. | |
| #13 Mattia Rangoni | 2/2 |
| Réglez les phaseurs sur... | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Paralysie — Engagez une créature ciblée et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. • Tuer — Ce sort inflige 3 blessures à une créature attaquante ciblée. | |
| #34 Elizabeth Peiró | |
| Réfléchir à la directive première | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Interférer — Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .• Observer — Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Piochez une carte. | |
| #51 Zoltan Boros | |
| Totalement illogique | |
| Éphémère | ![]() |
Kick ![]() ![]() Contrecarrez un sort ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. Si ce sort a été kické, à la place, contrecarrez un sort ciblé. | |
| #62 Joel Chaim Holtzman | |
| Hoshi Sato, exolinguiste | |
| Créature légendaire : humain et scientifique | ![]() |
Fédération — Quand Hoshi Sato arrive, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de types de créature parmi les créatures non-Borg que vous contrôlez. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. | |
| #64 Jason Seiler | 3/3 |
| Sous la lune pâle | |
| Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton de son choix. Enquêtez. Vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Si vous faites ainsi, créez deux jetons de créature 2/2 noire Romulien. | |
| #117 Charles Chaisson | |
| Vampire de sel | |
| Créature : vampire et changeforme | ![]() |
Lien de vie Quand cette créature arrive, regardez la main d'un adversaire ciblé. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, ce joueur exile cette carte, puis pioche une carte. | |
| #127 Bastien L. Deharme | 2/2 |
| Beckett Mariner, enseigne impétueuse | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Initiative Comportement téméraire — À chaque fois que Beckett Mariner devient engagée, mettez un marqueur "grade" sur elle. Puis, s'il y a au moins trois marqueurs "grade" sur elle, retirez ces marqueurs et Beckett Mariner inflige 2 blessures à chaque adversaire. | |
| #138 Lucas Durham | 2/1 |
| Capitaine James T. Kirk | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine Kirk arrive ou attaque, choisissez l'un. Si vous n'avez pas de carte en main, choisissez au moins l'un à la place. • Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. • Créez un jeton de créature 1/1 rouge Officier. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #142 Jason Pastrana | 2/2 |
| Le mal du pays | |
| Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Vous gagnez 3 points de vie. Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| #183 Jason Raish | |
| Capitaine Kathryn Janeway | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois que la Capitaine Janeway ou une autre créature que vous contrôlez arrive, la créature qui est arrivée explore. | |
| #187 Jason Pastrana | 2/3 |
| Contretemps | |
| Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Tous les artefacts et toutes les créatures passent hors phase. Créez un jeton de créature 0/1 blanche Humain avec "Les permanents ne peuvent pas passer en phase." Vous piochez deux cartes et chaque joueur perd 2 points de vie. Sacrifiez un jeton de créature. Si vous faites ainsi, vous gagnez 5 points de vie. | |
| #228 Peter Diamond | |
| Seven of Nine | |
| Créature-artefact légendaire : humain et scientifique | ![]() |
À chaque fois que vous êtes confronté à un dilemme, piochez une carte. (Vous êtes confronté à un dilemme au moment où vous choisissez au moins un mode pour un sort ou une capacité.) | |
| #252 Bastien L. Deharme | 2/4 |
| Entité cristalline | |
| Créature-artefact : élémental | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, détruisez toutes les créatures non-artefact. | |
| #261 David Alvarez | 7/7 |
| U.S.S. Enterprise-D, classe Galaxy | |
| Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un marqueur "charge" est mis sur l'U.S.S. Enterprise-D pour la première fois à chaque tour, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol, vigilance 4/5 | |
| #273 Pablo Mendoza | |
| Crypte de sang * | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #278 Jonas De Ro | |
| Bassin d'élevage * | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #279 Cliff Nielsen | |
| Reliquaire impie * | |
| Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #285 John Thacker | |
| Fontaine sacrée * | |
| Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #286 Piotr Dura | |
| Tombeau luxuriant * | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #289 Pavel Kolomeyets | |
| Fonderie sacrée * | |
| Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #295 Jessica Rossier | |
| Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur * | |
| Terrain : île et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrivent engagé. | |
| #298 Shahab Alizadeh | |
| Terrain de prédilection * | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #299 Arthur Haas | |
| Jardin du temple * | |
| Terrain : forêt et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #301 Shahab Alizadeh | |
| Tombe aquatique * | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #306 Raymond Bonilla | |
| Capitaine Kathryn Janeway * | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois que la Capitaine Janeway ou une autre créature que vous contrôlez arrive, la créature qui est arrivée explore. | |
| #340 Gal Or | 2/3 |
| Seven of Nine * | |
| Créature-artefact légendaire : humain et scientifique | ![]() |
À chaque fois que vous êtes confronté à un dilemme, piochez une carte. (Vous êtes confronté à un dilemme au moment où vous choisissez au moins un mode pour un sort ou une capacité.) | |
| #343 Gal Or | 2/4 |
| Dr Beverly Crusher * | |
| Créature légendaire : humain et docteur | ![]() |
Si le fait que vous gagniez des points de vie provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dr Crusher. | |
| #366 Anna Czeszejko | 2/2 |
| Capitaine Kathryn Janeway * | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois que la Capitaine Janeway ou une autre créature que vous contrôlez arrive, la créature qui est arrivée explore. | |
| #386 Jurijus Chitrovas | 2/3 |
| Fontaine sacrée * | |
| Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #392 Mark Poole | |
| Tombe aquatique * | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #393 Andrew Mar | |
| Crypte de sang * | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #394 Jason A. Engle | |
| Terrain de prédilection * | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #395 Daniel Romanovsky | |
| Jardin du temple * | |
| Terrain : forêt et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #396 Jessica Rossier | |
| Reliquaire impie * | |
| Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #397 Raymond Swanland | |
| Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur * | |
| Terrain : île et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrivent engagé. | |
| #398 Chad Weatherford | |
| Tombeau luxuriant * | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #399 Sam Burley | |
| Fonderie sacrée * | |
| Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #400 Eliz Roxs | |
| Bassin d'élevage * | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #401 Josu Solano | |
| Vampire de sel * | |
| Créature : vampire et changeforme | ![]() |
Lien de vie Quand cette créature arrive, regardez la main d'un adversaire ciblé. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, ce joueur exile cette carte, puis pioche une carte. | |
| #417 Simon Dominic | 2/2 |
| Capitaine James T. Kirk * | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine Kirk arrive ou attaque, choisissez l'un. Si vous n'avez pas de carte en main, choisissez au moins l'un à la place. • Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. • Créez un jeton de créature 1/1 rouge Officier. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #418 Josh Newton | 2/2 |
| Entité cristalline | |
| Créature-artefact : élémental | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, détruisez toutes les créatures non-artefact. | |
| #478 David Alvarez | 7/7 |
| U.S.S. Enterprise-D, classe Galaxy | |
| Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un marqueur "charge" est mis sur l'U.S.S. Enterprise-D pour la première fois à chaque tour, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol, vigilance 4/5 | |
| #481 Pablo Mendoza | |
| Fontaine sacrée | |
| Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #487 Mark Poole | |
| Tombe aquatique | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #488 Andrew Mar | |
| Crypte de sang | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #489 Jason A. Engle | |
| Terrain de prédilection | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #490 Daniel Romanovsky | |
| Jardin du temple | |
| Terrain : forêt et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #491 Jessica Rossier | |
| Reliquaire impie | |
| Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #492 Raymond Swanland | |
| Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur | |
| Terrain : île et montagne | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrivent engagé. | |
| #493 Chad Weatherford | |
| Tombeau luxuriant | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #494 Sam Burley | |
| Fonderie sacrée | |
| Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #495 Eliz Roxs | |
| Bassin d'élevage | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
| #496 Josu Solano | |
| Dr Beverly Crusher | |
| Créature légendaire : humain et docteur | ![]() |
Si le fait que vous gagniez des points de vie provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dr Crusher. | |
| #500 Anna Czeszejko | 2/2 |
| Capitaine Kathryn Janeway | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois que la Capitaine Janeway ou une autre créature que vous contrôlez arrive, la créature qui est arrivée explore. | |
| #520 Jurijus Chitrovas | 2/3 |
| Vampire de sel | |
| Créature : vampire et changeforme | ![]() |
Lien de vie Quand cette créature arrive, regardez la main d'un adversaire ciblé. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, ce joueur exile cette carte, puis pioche une carte. | |
| #541 Simon Dominic | 2/2 |
| Capitaine James T. Kirk | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine Kirk arrive ou attaque, choisissez l'un. Si vous n'avez pas de carte en main, choisissez au moins l'un à la place. • Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. • Créez un jeton de créature 1/1 rouge Officier. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #542 Josh Newton | 2/2 |
| U.S.S. Enterprise-D, classe Galaxy | |
| Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un marqueur "charge" est mis sur l'U.S.S. Enterprise-D pour la première fois à chaque tour, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol, vigilance 4/5 | |
| #557 Scott Okumura | |
| Capitaine James T. Kirk | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine Kirk arrive ou attaque, choisissez l'un. Si vous n'avez pas de carte en main, choisissez au moins l'un à la place. • Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. • Créez un jeton de créature 1/1 rouge Officier. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #1701 Chris Rallis | 2/2 |
| Capitaine Kathryn Janeway | |
| Créature légendaire : humain et officier | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois que la Capitaine Janeway ou une autre créature que vous contrôlez arrive, la créature qui est arrivée explore. | |
| #1704 Lie Setiawan | 2/3 |